Am 27. Oktober 2011 ist es soweit: Battlefield 3 wird in Europa erhältlich sein und schickt sich an, das First Person Shooter (FPS) Genre für sich zu erobern. Bislang musste man sich erfolgstechnisch stets dem Branchenprimus Call of Duty von Activision geschlagen geben. Längst sind tiefe Gräben in der Spielerlandschaft entstanden, die Fans der beiden Lager stehen sich mehr als misstrauisch gegenüber. Darunter leidet natürlich so manch objektiver Blick, den wir hier an dieser Stelle für euch riskieren wollen. Wir haben die Beta angezockt und sagen euch, wie es um die Schlacht um die Gunst der Gamer bestellt ist.
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Vor einigen Tagen wurde aus der Closed eine Open Beta und Zocker auf PC, Xbox 360 und der PS3 können sich nun ein eigenes Bild vom neuen Shooter machen. Gespielt wird im Rush Modus (Erobern/Zerstören von Objekten, woraufhin die Karte erweitert wird) auf der Map Metro, Fahrzeuge sind dort leider nicht vorhanden.
Als PC Spieler fällt einem sofort auf, dass es eine grundlegende Neuerung gibt, die sich Battlelog nennt. Das Verwalten von Squads und der Chat mit dessen Mitgliedern geschieht ausschließlich hier, was noch keine Besonderheit ist. Allerdings findet all das nicht Ingame statt, sondern in einem extra Browserfenster. Im Prinzip ist es eine Kreuzung aus Facebook und Steam, die zusätzlich noch Ingame-Elemente beinhaltet. Wie sinnvoll das ist, wird sich erst zeigen, jedoch gibt es bereits jetzt große Kontroversen rund um die AGBs, denen bei der Installation der Origin-Software zugestimmt werden muss. Nach einem ersten Aufschrei wurden bereits Passagen entschärft, mit denen EA die Rechner der User nach eigenem Gutdünken hätte durchforsten dürfen – man hätte keine Kontrolle darüber, welche Daten durch das Tool an EA gesendet werden.
Auf den Konsolen hat man diese Schwierigkeiten naturgemäß nicht. Hat man somit also die bürokratischen Hindernisse hinter sich gelassen und startet ins erste Spiel, sieht man sich allerdings gerade auf den Konsolen der nächsten Kontroverse ausgesetzt: Der Grafik. Die ist auf dem PC nämlich um einiges knackiger als auf den Spielekonsolen. Das ist zwar prinzipiell immer so, aber so recht überzeugen will die Grafik vor allem auf der Xbox 360 trotzdem nicht, Fortschritte zum aktuellen Teil sind jedenfalls kaum zu erkennen, ganz im Gegenteil: Viele Texturen sind verwaschen, Wassereffekte vollkommen unsauber und so weiter. In den Foren von EA geht es deshalb schon ordentlich rund und die Entwickler sahen sich genötigt, darauf hinzuweisen, dass es sich immerhin nur um eine Beta handelt (die Grafik wurde allerdings mit keinem Wort erwähnt). Da das Spiel allerdings in wenigen Tagen gepresst werden wird, gehen wir nicht davon aus, dass sich grafisch noch allzuviel ändern wird.
Aber nicht nur die Grafik hat noch die eine oder andere Baustelle offen. Unzählige Bugs sind zu finden, teilweise befindet man sich mehr unter der Map als oberhalb. Hits werden nicht korrekt registriert (merkt man vor allem beim Snipen), das Laufen funktioniert genauso wie das Anzielen mit der Waffe manchmal einfach nicht. Bei diesen Problemen ist allerdings davon auszugehen, dass sie mit einem Patch sofort nach Release ausgebügelt werden oder dieser es sogar noch auf die gepresste Spiel-DVD geschafft hat.
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